Star Trek Online Enterprise J:艦船とビルドガイド
Star Trek OnlineのEnterprise Jを徹底解説。Universe級巡洋艦の性能、艦載機、特殊能力から、巨大な船体を操る実践的なコツまで紹介します。
移動先

Star Trek OnlineのEnterprise-Jとは?
Star Trek OnlineのEnterprise Jでは、2基のハンガーベイと巨大な船体を備えたTier 6艦、Universe Temporal Heavy Dreadnought Cruiserを操縦できます。有名なEnterpriseを指揮できるだけでなく、フリゲートの支援、時間系アビリティ、巡洋艦としての高い耐久力も魅力です。課題は、その巨体を動かしながら敵を武器の射界に捉え続けることです。
艦籍番号NCC-1701-JのU.S.S. Enterprise-Jは、Captain Daxが指揮する26世紀のStarfleet艦です。プレイヤーが操縦できるUniverse級巡洋艦なら、その設計の艦を自分の艦隊に加えられます。
初登場はStar Trek: Enterpriseのエピソード「Azati Prime」です。幅広い楕円形の円盤部、流れるような中央構造、細いナセル支柱が、ひときわ未来的な外観を形作っています。「ピザカッター」という愛称も、この姿を見れば納得できるでしょう。
公式サイト:Star Trek Online (playstartrekonline.com)
Universe級巡洋艦の入手方法
艦船報酬を確認するときは、Universe Temporal Heavy Dreadnought Cruiserという名前で探してください。入手経路には、Temporal Heavy Dreadnought Cruiser Tier 6 pack、26世紀の重弩級艦用Special Requisition Pack、Tier 6 Promotional Ship Choice Packがあります。
画像:Steam / Cryptic Studios
パックを購入したり開封したりする前に、艦船の選択リストを確認しましょう。操縦可能な艦の正式名称を使えば、Universeをほかの時間系艦船や、Enterpriseの名を持つ別の艦と区別できます。
艦船性能とブリッジ士官の選択肢
Universeは、武器8基を搭載する巡洋艦の構成に、2基のハンガーベイを組み合わせています。装備を考える前に、まず基本旋回率に注目してください。
画像:Steam / Cryptic Studios
| 基本項目 | 数値 |
|---|---|
| Tier | 6 |
| 船体補正 | 1.55 |
| 前方武器 | 4 |
| 後方武器 | 4 |
| 戦術コンソールスロット | 4 |
| 技術コンソールスロット | 4 |
| 科学コンソールスロット | 3 |
| ハンガーベイ | 2 |
| 基本旋回率 | 5 |
| パワーボーナス | 全パワーレベルに+5 |
これらは基本構成の数値です。実際の戦闘性能や操作感は、装備、スキル、専門分野、Endeavorボーナスによって変わります。
Commander Engineering/Temporal Operativeステーションでは技術系と時間系のアビリティを選べ、Command対応の士官席では別の専門分野も利用できます。コンソールスロットを埋める前に、士官席で実際に使用できるアビリティを軸にビルドを組みましょう。
船体補正を生かせば耐久力の高い構成にできますが、耐久力にも限界はあります。艦の大きさやRepair Mode特性だけに頼らず、回復と防御のアビリティをすぐ使えるようにしておいてください。
ビームとCestusフリゲートを軸にしたビルド
画像:Steam / Cryptic Studios
広い射界を優先する
ビームアレイは敵に側面を向けたまま戦えるため、旋回の遅いUniverseと相性がよい武器です。前方の狭い射界に頼ると、頻繁に針路を修正しなければなりません。
まずは次の点を優先しましょう。
- ビームアレイで側面の射界を確保する。 敵へ何度も艦首を向け直すのではなく、艦の横に敵を捉え続けましょう。
- エネルギー属性を統一する。 フェイザー構成なら、Cestusフリゲートの搭載武器とも属性がそろいます。
- 複数の敵へのビーム攻撃にはBeam: Fire at Willを使う。
- 広角射撃に対応したQuantum魚雷を検討する。 射界が広いため、標的が艦首の正面から外れていても攻撃しやすくなります。
- 旋回率を補強する。 基本旋回率が低いため、操作性の改善は戦闘全体を通して役立ちます。
Gravitic Lanceが与えるのは放射線ダメージです。フェイザーダメージのボーナスでは、ランスのダメージ属性を強化できません。通常武器を軸にするか、特殊攻撃をさらに強化するかを決めるときは、この違いを意識してください。
2基のハンガーベイを常に活用する
この巡洋艦にはCestusフリゲートが付属し、2基のハンガーベイから合計最大4隻を展開できます。フェイザー兵器やQuantum魚雷を搭載し、それぞれ独自の戦闘アビリティも備えています。
本格的な交戦に入る前に発進させましょう。戦況に合わせて、母艦コマンドのAttack、Escort、Intercept、Recallで行動を指示してください。
自艦だけでなく、艦載機の耐久値にも気を配りましょう。巡洋艦を攻撃位置へ動かしている間も追加の火力を出してくれますが、放置すると艦の能力を十分に生かせません。
特殊能力とその代償
Energy Distributor Accelerator
Energy Distributor Acceleratorコンソールは、常時効果として指向性エネルギーダメージと飛行旋回率にボーナスを与えます。起動時のアビリティは、自艦と周囲の味方のパワー関連性能を強化します。
味方にも効果を与えるには、起動時に5キロメートル以内に収めてください。フリゲートにも効果が届くため、コンソールを起動する際はその位置も重要です。
このアビリティは、Gravitic Lanceと連動するCycled Energyチャージを生成します。この連携を生かすため、ランスを使う前にEnergy Distributor Acceleratorを起動しましょう。
Gravitic Lance
Gravitic Lanceは、継続ダメージを含む放射線ダメージを与えます。標的を捉えられる範囲が前方に限られるため、旋回の遅いこの艦では位置取りが特に重要です。
一連の攻撃を始める前に、標的を正面に捉えてください。敵が後方へ回り込んだら、ランスを撃とうと追い続けるよりも、ビームとフリゲートで攻撃しながら位置を調整しましょう。
ランスはアビリティトレイに配置してください。通常の武器スロットに装備する兵器ではなく、艦船アビリティとして表示されます。
Repair Mode
Repair Mode艦船特性は、大きなダメージを受けるとカウンターが蓄積します。発動すると回復、ダメージ耐性、一時ヒットポイントを得られますが、同時に5秒間の行動不能が発生します。
この行動不能は無視できない代償です。回復している間は武器を撃てなくなります。
被弾を耐え抜くことを優先する防御的な構成では、Repair Modeを検討してください。ビルドで攻撃を途切れさせないことを重視するなら、別の特性を装備しましょう。
Molecular Reconstruction
Molecular Reconstructionでは、Offensive、Defensive、Supportの各構成と、Molecular Deconstruction Beamを使用できます。
Offensive Configurationはエンジンパワー、旋回率、飛行速度を高め、Universeの取り回しの悪さを補います。Defensive Configurationは機動性と引き換えに、シールドと受ける船体回復を強化します。Support Configurationは補助パワー、エキゾチックダメージ、コントロール性能を高めますが、エネルギー兵器の性能が低下します。
機動性を優先するときはOffensive Configurationを使い、カウンターがたまったらMolecular Deconstruction Beamを攻撃の流れに組み込みましょう。
標的を通り過ぎない操艦のコツ
最も慣れが必要なのは距離感です。巨大な艦が画面を埋めるため、敵は見た目より近くにいることがあります。そのまま通り過ぎると、前方アビリティが戦闘とは逆の方向を向いてしまいます。
- 射撃位置に近づいたら減速する。 側面射撃の姿勢を取るための余裕を確保しましょう。
- 早めに旋回する。 敵が後方へ抜ける前に針路変更を始めてください。
- ビームアレイで側面の射界を維持する。 正面を向けるのは、ランスなど前方への照準が必要な攻撃に絞りましょう。
- 位置調整用にEvasive Maneuversを使える状態にしておく。 標的の変更で大きな針路修正が必要になったときに使ってください。
- 標的との距離と向きを確認する。 艦のモデルの見た目だけで接近具合を判断しないようにしましょう。
カメラを引いて視界を広げ、円盤部やナセルの周囲にも目を配ってください。カメラを遠くに設定しても、艦のモデルは画面のかなりの範囲を占めます。
外観の変更とUniverse Bridge
艦船カスタマイズには、Universeの構造テンプレートが1種類あり、窓、マテリアル、色を変更できます。標準のマテリアルはType 8Jです。
専用のUniverse Bridgeは、内部にも同じスケール感を持ち込んでいます。高い天井、上部のパノラマ窓、広い間隔で配置された各ステーションが特徴です。広大で細部まで作り込まれた内装ですが、探索できる範囲は限られており、多数のデッキを行き来する構造ではありません。
艦船エディターで、用意されたマテリアルや窓のスタイルを試してみましょう。これほど幅広い船体なら、円盤部全体に現れる変化もはっきり分かります。
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