Star Trek Online 初心者ガイド2026:最初の一歩
Star Trek Online 初心者ガイド2026。所属勢力の選択、無料艦船の受け取り、戦闘の基本から、優先して取り組みたい通貨やシステムまで解説します。
移動先

序盤:自分の艦長を作ろう
初めての指揮では、宇宙船と乗組員、そして驚くほど情報量の多い画面が待っています。このStar Trek Online 初心者ガイド2026では、キャラクター作成からミッション、戦闘、レベル65までの育成を順に解説します。各システムのつながりを理解すれば、次の冒険を見つけやすくなり、艦船の準備も整えやすくなります。
1. 体験したい冒険に合わせて勢力を選ぶ
Star Trek OnlineはWindowsで基本無料で遊べ、コントローラー操作にも完全対応しています。SteamでStar Trek Onlineをダウンロードして始めましょう。
所属勢力によって、物語の導入と開始地点が変わります。主な選択肢は次のとおりです。
| 開始勢力 | 冒険の特徴 | 所属先 |
|---|---|---|
| Starfleet | Earth Spacedockを主な拠点とするFederationの冒険 | Starfleet |
| Klingon Defense Force | First Cityを主な拠点とするKlingon Empireの導入編 | Klingon Defense Force |
| Romulan Republic | New Romulus Commandを主な拠点とするRomulanとRemanの物語 | StarfleetまたはKlingon Defense Forceを選択 |
| TOS Starfleet | The Original Seriesの時代を舞台にした導入編 | Starfleet |
| DSC Starfleet | Discoveryの時代を舞台にした導入編 | Starfleet |
| The Dominion | レベル60から始まるJem'Hadarの艦長 | StarfleetまたはKlingon Defense Forceを選択 |
このあと紹介するEarth Spacedockを経由する進め方に沿って遊ぶなら、通常のStarfleetを選びましょう。それぞれの時代ならではの導入や演出を楽しみたいなら、TOS StarfleetかDSC Starfleetを選んでください。
ゲームの仕組みを少しずつ覚えるには、序盤の物語を進めながらレベルを上げるキャラクターで始め、Dominionのレベル60開始はそのあとに試しましょう。
2. 艦長の職種と艦船は別々に選ぶ
艦長の職種ごとに、特徴の異なる能力を使えます。職種によって乗るべき艦船の種類が固定されるわけではありません。
- Tactical: ダメージ重視の艦長能力と、攻撃強化や攻撃技を中心とした地上能力を使えます。
- Engineering: 宇宙では出力管理と生存力に優れ、地上ではタレット、ドローン、防護装備などを扱えます。
- Science: 宇宙では支援や弱体化を担い、地上では回復、行動妨害、ダメージを与えるキット能力などを選べます。
Scienceの艦長でも巡洋艦に乗れますし、Tacticalの艦長でも科学船に乗れます。使いたい艦長能力を選び、レベルを上げながらさまざまな艦船を試しましょう。
種族にも特性があります。キャラクター作成時にボーナスを確認しつつ、チュートリアル前から最終ビルドを完成させようとせず、自分が遊びたいキャラクターを作ることを優先してください。
序盤のミッション:目的地を見つけて移動する
画像:Steam / Cryptic Studios
3. 次に進む場所がわからなくなったらミッションジャーナルを開く
チュートリアルと各勢力の導入が終わったら、ミニマップ付近にあるミッションジャーナルを開きましょう。話しかけられる相手から片っ端から任務を受けるより、エピソード一覧を使うほうが物語の流れを追いやすくなります。
次の順序で進めてください。
- エピソード一覧を開く。
- 進行中のストーリーアークで次のミッションを選ぶ。
- 担当者に通信して受注する。
- ミッショントラッカーを使い、開始地点へ移動する。
- ミッションを完了して報酬を受け取る。
初回はエピソード順に進めましょう。先の話へ飛ぶと、移動や装備を覚えている途中で複数のストーリーを抱えることになります。
受注済みのミッションはIn Progressタブで確認できます。完了したミッションがトラッカーに残っている場合は、完了画面を開き、選択が必要な報酬を選んで報告を終えましょう。
4. マップの3つの階層を理解する
次の3種類を区別できると、移動がぐっと楽になります。
- セクター宙域: 星系や目的地をつなぐ、広い移動用マップです。
- 星系内宙域: 惑星、ステーション、ミッション地点の周辺にある局所的なエリアです。
- 地上マップ: 艦長を徒歩で操作する場所です。
Earth Spacedockから別のステーションへ手動で移動する場合は、まず自艦に転送し、星系を出てセクター宙域へ移動します。その後、目的地へ航行して現地のマップに入り、ステーションに接近して内部へ転送してください。
ミッションでは、利用できる場合は自動航行やミッションのTranswarpを使いましょう。ミッションのTranswarpなら、セクター宙域を最初から移動せずに開始地点へ到着できます。
目標が見つからないときはスキャナーを使ってください。ミッションで操作する対象や、近くの製作素材の方向を示してくれます。
艦船とブリッジ士官:乗組員の力を引き出す
画像:Steam / Cryptic Studios
5. 艦船を購入する前にレベルアップ報酬の艦船を受け取る
レベル10、20、30、40で無料艦船トークンを受け取れます。所属勢力の艦船販売担当を訪ね、対象の艦船と交換しましょう。
Starfleetのキャラクターは、Earth Spacedockの造船所で艦船の入手や使用艦の切り替えができます。近くの艦船カスタマイズ担当では、外観を変更できます。
トークンが手に入ったら、さまざまな種類を試してください。
- 巡洋艦
- 護衛艦
- 科学船
有料艦船に資源を使う前に、それぞれの操縦感を確かめましょう。選ぶ際にはブリッジ士官ステーションも確認してください。その配置によって、艦上で使える士官能力が決まります。
販売画面に並ぶすべての艦船を無料トークンで交換できるわけではありません。確定する前に表示価格を確認しましょう。
6. ステーションに士官を配置し、習得した能力を選ぶ
艦船の戦闘能力の多くは、ブリッジ士官が担当します。士官を任官させると乗組員に加わり、Stationsで配置すると、現在の艦船で能力を使えるようになります。
新しい能力は次の手順で設定します。
- 配置したい艦船ステーションの職種と階級を確認する。
- 条件に合うブリッジ士官を配置する。
- ブリッジ士官の訓練担当から、対応する訓練マニュアルを購入する。
- その士官のスキル画面を開き、能力を習得させる。
- 必要に応じて士官を昇進させる。
- Stationsに戻り、新しく覚えた能力を選ぶ。
能力を習得させても、艦船で使う能力として自動選択されるわけではありません。 必ずStationsを確認し、アビリティトレイの使いやすい場所にも配置してください。
マニュアルに記載された必要階級を直接確認しましょう。士官が上位の能力を覚えていても、ステーションの階級を超える能力は使えません。
戦闘:高価な装備を追う前に基本を整える
画像:www.playstartrekonline.com
7. エネルギー兵器を使う艦船は武器出力を上げる
初期艦船でフェイザーなどのエネルギー兵器を主力にしているなら、すべての出力を均等にするのではなく、武器出力を上げましょう。武器出力が高いほど、それらの兵器の性能を引き出せます。
出力表示を展開して、各サブシステムへの配分を確認してください。そのうえで、残りの出力を必要に応じて調整しましょう。
装備と能力の組み合わせも大切です。フェイザービームをそろえているなら、その兵器を強化するボーナスがある戦術コンソールを探してください。ビーム用の射撃能力を覚えさせたら、実際にビーム兵器を搭載しているかも確認しましょう。
新しい艦船を受け取ったら、次のミッションへ向かう前に装備、配置した士官、アビリティトレイを見直してください。
8. 艦長の装備も艦船と同じくらい丁寧に整える
地上戦には専用の装備と能力があります。次のスロットを定期的に確認しましょう。
- アーマー: 防御力と付随するボーナスを得られます。
- 個人用シールド: 地上での防御を支えます。
- 武器: 2つのスロットがあり、持ち替えて使えます。
- キットフレーム: 能力値を補強します。
- キットモジュール: 発動型の能力を使えます。
- デバイス: ハイポスプレーなどの消耗品を装備できます。
役立つキットモジュールを入手したら装備し、その発動能力がトレイに表示されているか確認してください。インベントリに入れたままでは、戦闘で使えません。
地上と宇宙のスキルポイントは別々です。地上用のポイントを使っても艦船の強化分は減らないので、安心して振り分けましょう。
9. 操作画面を整え、艦船のロードアウトを保存する
PCではF12キーを押すか、ゲームメニューからRearrange HUDを選ぶと、画面の各要素を移動できます。ミッション情報と戦闘能力を、見やすく操作しやすい場所に配置しましょう。
能力の配置が済んだら、トレイをロックしてください。戦闘中にマウスをドラッグしても、能力がスロットから外れなくなります。
艦船の装備変更は、宇宙にいる間にLoadoutsタブから保存します。
- 使用するアイテムを装備する。
- ブリッジ士官の能力とトレイを確認する。
- 名前を付けてロードアウトを保存する。
- 意図して構成を変えたら、再度保存する。
地上装備の変更は地上マップで行いましょう。艦長の地上装備には、艦船と同じロードアウト保存システムは使われません。
資源:残すものと使うものを見極める
10. アイテムのMark、レアリティ、実際の用途を比較する
装備には、「Mk」とローマ数字で表されるMarkと、レアリティがあります。
Markの上限はMk XVです。Markが高いほど装備レベルが高く、レアリティはアイテムの補正値やその他の性質に影響します。この2つは別の要素です。
名前の色が豪華だからという理由だけで交換せず、自分が必要としている役割を強化できるか確認しましょう。
レベル上げの間は、次を意識してください。
- ミッション報酬やドロップ品のうち、使えるものを装備して構成を強化する。
- 艦船兵器とコンソールに、かみ合うボーナスがあるか確認する。
- 不要になった一般的な装備は売却し、Energy Creditsに換える。
- あとで再調整に使う素材が欲しいときは、対象の装備を解体する。
インベントリを整理する前に、見慣れないイベントアイテムや交易品の用途を確認しましょう。補給物資などは、デューティ士官の任務に使えます。
11. 日常的に使う通貨と長期育成用の資源を区別する
| 資源 | 主な用途 |
|---|---|
| Energy Credits(EC) | 販売NPCからの購入と、Exchangeでのプレイヤー間取引 |
| Refined Dilithium | 装備、アップグレード、レピュテーションでの購入、その他のシステム |
| Reputation Marks | レピュテーションの進行と、関連装備のプロジェクト |
| Fleet MarksとFleet Credits | フリートへの貢献とフリートでの購入 |
| Salvage | 対象装備の補正の再調整 |
| Zen | 有料艦船、機能の解放、外見アイテム |
Dilithium鉱石は、使用する前に精製する必要があります。通常の精製上限は1キャラクターにつき1日8,000個です。鉱石を入手するようになったら、こまめに精製しましょう。
Zenは現金で購入するか、Dilithium Exchangeで精製済みDilithiumと交換して入手できます。PCでは交換にかなり時間がかかるため、すぐ成立する前提で予定を立てないでください。
ロックボックスを開けるかどうかは自由です。開封には、有料通貨で購入するか、Exchangeでほかのプレイヤーから入手するMaster Keyが必要です。自分の目標に役立つ買い物がわかるまでは、開けずに置いておきましょう。
裏で進める育成:デューティ士官と研究
12. レベル11からデューティ士官の任務を始める
デューティ士官システムはレベル11で解放されます。この乗組員たちには、大きく分けて2つの役割があります。
- 現役名簿に配置した士官は、条件に応じた戦闘用のパッシブ効果を与えます。
- 任務に派遣した士官は、時間経過で作業を完了し、報酬を持ち帰ります。
派遣前に、各任務の条件と報酬を確認しましょう。任務によって、経験値、Energy Credits、Dilithium、追加の士官などを獲得できます。
任務はほかのコンテンツを遊んでいる間も、ログアウト中も進みます。物語のミッションに戻る前にいくつか開始し、完了したら報酬を回収してください。
ブリッジ士官とデューティ士官の違いも覚えておきましょう。ブリッジ士官はステーションの能力や上陸班の能力を担当し、デューティ士官はパッシブボーナスと任務で支援します。
13. R&Dが解放されたら研究を始める
Research and Developmentはレベル15で解放されます。 ビーム、キャノン、科学、シールド、工学などの研究分野があります。
研究プロジェクトを使い、各分野の経験値を増やしましょう。序盤は最終装備をすぐに製作しようとせず、研究分野の育成を優先してください。
対応する分野がレベル15になると、個人特性が解放されます。よく使う兵器や能力を強化できる特性がある分野を育てましょう。
終盤:レベル50から65で日課を作る
14. レベル50からレピュテーションのプロジェクトを始める
レピュテーションシステムはレベル50で解放されます。進めると、ビルドの中核になる装備や特性を入手できます。
欲しい報酬があるレピュテーションを選び、次の手順で進めましょう。
- 対応するマークを獲得できるコンテンツで集める。
- レピュテーションのタブを開く。
- デイリーの育成プロジェクトを設定する。
- 完了したプロジェクトの報酬を受け取り、育成を続ける。
- 装備購入に必要な追加の通貨をためる。
Task Force Operations、通称TFOsは、マークを獲得できる協力ミッションです。ランダムTFOの報酬には選択式ボックスがあり、育てているレピュテーションのボーナスマークを選べます。
目標を覚えている間は、無理なくこなせる難易度から始めましょう。購入予定の装備に必要な精製済みDilithiumも確保してください。
15. 専門分野を育て、Admiraltyを活用する
専門分野の育成はレベル50から始まります。これらの上位ツリーでは、宇宙戦と地上戦に追加のボーナスを得られます。
現在のプレイスタイルに合う主専門と副専門を選びましょう。専門分野のポイントはレベル上限の65に達したあとも獲得できるので、時間をかけて別の系統も育てられます。
レベル52になると、裏で進められる任務システムとしてAdmiraltyが加わります。個々の乗組員の代わりに艦船カードを使い、工学、科学、戦術の能力値が求められる任務へ割り当てます。
レベルアップ時に受け取った艦船も含め、入手済みの艦船カードを使いましょう。カードの合計能力値を任務の条件に合わせると、経験値、Energy Credits、Dilithium、製作素材などの報酬を獲得できます。
16. レベル60からPersonal EndeavorsとDeep Space Encountersに取り組む
Personal Endeavorsはレベル60で解放され、アカウント全体に適用されるパッシブボーナスを育てられます。特定のダメージ属性を使うなど、さまざまな戦闘目標が課されます。
装備を変更する前に課題を確認しましょう。手持ちの装備でこなしやすいものを達成し、装備の育成にDilithiumが必要な間は、貴重な分を課題の引き直しに使わないでください。
2026年のDeep Space Encounterの刷新では、ウェーブ戦、支援、防衛を目標とする短い遭遇戦が追加されます。Alpha、Beta、Delta Quadrantsのセクター宙域で、エリアマップやコンパスに表示される金色の六角形アイコンを探しましょう。
出発前にAvailableタブから遭遇戦のデイリーミッションを受注してください。これらの遭遇戦では、通常の個人課題に加えて、ボーナスのEndeavor XPを獲得できます。
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